Крафт по подобию SWG: интервью с Томасом Блэром

Crowfall: Крафт по подобию SWG: интервью с Томасом Блэром
Представляем вам перевод замечательного интервью, посвященного системе крафта в Crowfall. Приятного чтения.

Crowfall ставит перед собой амбициозные благородные цели. Todd Coleman и Gordon Walton, создавая эту MMORPG, хотят сделать игру, которая сможет вывести весь жанр ММО-песочниц из категории нишевых проектов. И с этой целью они уже заручились поддержкой очень крутых профессионалов: Thomas «Blixtev» Blair и Raph Koster. Сегодня мы постараемся узнать все об устройстве крафта в Crowfall. Эта система разработана Blixtev на основе почти идеального крафта в Star Wars Galaxies.

Читать дальше →

Мечты об алых корпусах

EVE Online: Мечты об алых корпусах

В сентябре прошлого года и без того внушительный список средств, помогающих разработчикам EVE Online общаться с игроками в «Еву», пополнился ещё одним пунктом — на сайте twitch.tv начала выходить в эфир ежемесячная передача «o7». Основное содержание передачи составляют интервью с сотрудниками CCP, причём разработчики обычно приходят в студию не с пустыми руками, а с маленькими, но вкусными новостями. Так, в январском выпуске передачи нам пообещали разрешить отключать на уровне корпорации возможность ведения огня по своим, показали эскиз матарского многорежимного эсминца и рассказали о том, как будет меняться существующий в игре механизм перекраски кораблей. О нём-то у нас сегодня и пойдёт речь.

Читать дальше →

o7 The EVE Online Show: Episode 4

o7 The EVE Online Show: Episode 4
В новом выпуске «o7 The EVE Online Show» команда ССР рассказала о некоторых новинках, которые возможно ждут мир EvE Online в следующем патче:
— новая механика скинов кораблей;
— минматарский Tactical Destroyer;
— флаг в корпоративном интерфейсе запрещающий атаковать корпмемберов;
— улучшения в менеджменте корпораций согласно предложений игроков.

Смотреть шоу


Читать дальше →

Сокровища Солнечного Флота

EVE Online: Сокровища Солнечного Флота
Для хорошего сюжета, как и для красивого дерева, нужны годы. Сюжетные ростки должны проникнуть через ткань времени, а корни уйти в глубину прошлого. То, о чем сегодня пойдет рассказ, возникло в абсолютном вакууме космоса без всяких сюжетных предпосылок. Просто одни люди что-то делали, другие люди занимались чем-то своим. Потом их дороги пересеклись, затем каждый поступил по-своему, все это привело к возникновению потрясающей истории, которую я переведу для вас.

Читать дальше →

В этом сезоне популярны....

EVE Online: В этом сезоне популярны....

CCP Quant опубликовал на reddit.com сводную таблицу урона, нанесенного кораблями и их орудиями в вселенной EvE Online за период с февраля 2013 по январь 2015. Быстрый взгляд на приведенную таблицу позволяет сделать вывод о высокой популярности форматов крейсеров (т1 и т2), использующих как основное орудие дронов (drone ishtar fleet), а так же стратегических крейсеров (т3) использующих гибридные орудия (railgun tengu fleet). Не отстают от них и «бобры» c их устрашающе эффективными бомбометаниями. Как не странно это отображает основные типы флотов, которые и сегодня ведут войну за суверенитет в небезопасных «нулях» вселенной EvE Online.

Встречайте: «Протей»


Об очередном обновлении EVE Online мы рассказывали и так, и эдак, но никогда не помешает один раз увидеть в очередном небольшом ролике от разработчиков. В новую дополненную версию вселенной EVE можно будет погрузиться уже завтра. А на специальной страничке обновления вы сможете еще раз пробежаться по ключевым особенностям «Протея». Больше всего мне нравится вот эта плашечка:

EVE Online: Встречайте: «Протей»

Я вырос в EVE


Вы знаете, как визуализировать верность? А как визуализировать любовь? Возможно, вы умеете это делать при помощи графиков и диаграмм? В CCP умеют. Одиннадцать лет жизни EVE Online, наложенные на ежедневную статистику возраста игроков – отличная находка.

The Journey


Что тут поделать? Любят свой виртуальный мир те, кто играет в EVE Online. Поэтому почти каждый день кто-то выкладывает новое видео с пометкой: «Вы не поверите: я просто отключил интерфейс и полетел путешествовать! Так все в игре и выглядит!». Часть зрителей пожмет плечами. Часть — скажет «да, красиво, но играть в это не могу». А я просто с удовольствием поделюсь с вами новой порцией любви к EVE.

Очаг на холсте?


Довольно противоречивые чувства вызвало у меня видео с тестового сервера EVE Online, демонстрирующее новые визуальные эффекты в астероидных поясах. Всему виной сравнительно большие камни, которые, в отличие от настоящих астероидов, не являются препятствием и магическим образом избегают столкновений с кораблем. На первом скриншоте, анонсировавшем этот эффект, были видны небольшие частички и просто пыль, благодаря которой сцене придавалась глубина и возможность поиграть лучами. Но появление объектов, величиной с кабину крейсера, изменило мое восприятие. А как вам новый эффект?